Warum werden die vielen Filme, Videospiele und Fernsehserien nach der Apokalypse eingestellt, aber nur sehr wenige, die die Apokalypse tatsächlich zeigen?

Es setzt die Regeln zurück.

Es gibt viele Zombie- / Krankheits- / Flut- / Atomapokalypse-Eventfilme, in denen die moderne Gesellschaft zusammenbricht, während sich das Chaos ausbreitet. Beispiele für einige Filme sind World War Z, The Day After Tomorrow, Dawn of the Dead, Aufstieg des Planeten der Affen, The Stand und viele mehr. Es gibt auch viele Videospiele, die sich mit dem Thema beschäftigen.

Aber postapokalyptische Einstellungen bieten einen relativ sauberen Schiefer. Die Gesellschaft ist auseinandergefallen und die Welt ist nicht das, was sie für uns ist. Die kreativen Grenzen sind nicht auf die heutigen Konventionen beschränkt. In der Fallout-Videospielserie dreht sich beispielsweise alles um eine Nachkriegswelt. Es gibt Mutanten und Banditen. Wenn jemand getötet wird, gibt es kein System, um zu sagen, dass das falsch ist. Die Geographie wurde neu geordnet, aber das Entwicklerteam hält das für richtig. Eine postapokalyptische Welt ist der Sandkasten eines Schöpfers!

Zombie-Virus die Welt ausgelöscht? Plötzlich ist es in Ordnung, verlassene Häuser zu plündern und einen unmenschlichen Feind zu erschießen. Virus hat die Bevölkerung getötet, aber Sie haben aufgrund einer unbekannten Immunität überlebt? Schätze, du und deine Mitüberlebenden können die Welt nach deinem Bild neu aufbauen oder unter den Händen derer leiden, die sie zuerst erreicht haben.

Eine Sache, die ich ursprünglich an der Fernsehserie Revolution liebte, war, dass sie die Welt eroberte und ein Element herausholte, auf das wir uns so sehr verlassen, um heute zu überleben: Elektrizität. Es lag nicht daran, dass wir vergessen haben, wie man es macht. Wir konnten es einfach nicht, weil Nanite in der Luft die Erzeugung blockierten. Die Überlebenden mussten sich also an die Regeln der vorelektrischen Welt halten und waren auf Werkzeuge beschränkt, die sich nicht auf Elektrizität stützten. Das ist faszinierend für die Story-Entwicklung und nimmt so viele einfache Lösungen für komplexe Probleme mit sich.

Während es also ein Genre für den Umgang mit einer aktiven Apokalypse gibt, sind es die Folgen, die den Schöpfern eine ganze leere Tafel bieten, um daraus das zu machen, was sie wollen. Die Menschen fürchten Veränderungen und das Unbekannte. Dieses Genre nutzt diese Angst aus, indem es uns zeigt, wie abhängig wir von einer gut geölten Gesellschaft sind, aber wie zerbrechlich das ist, wenn es durch ein Großereignis gestört wird.

Filme und Fernsehsendungen haben nur Zeit, um handlungsfördernde Entwicklungen, dh Geschichtenmomente, zu zeigen. Das sind Momente der Entdeckung oder Aktion, in denen der Protagonist die Chance hat, einen wichtigen Kampf auf die eine oder andere Weise zum Schwingen zu bringen. Was auch immer passiert, die Natur der apokalyptischen Ereignisse bedeutet, dass es keinen fruchtbaren Kampf dagegen geben wird. So handeln Geschichten entweder davon, die Katastrophe zu vermeiden, oder sie überleben danach.

  1. Nicht genug Zeit. Bei der Bearbeitung von Filmen werden häufig Teile aufgenommen, da dies als unnötig erachtet wird. Sie schießen oft, um die Laufzeit in einem akzeptablen Rahmen zu halten
  2. Spart Geld, da weniger Zeit für Schauspieler, Synchronsprecher, Computergrafiken und das Erstellen der Szenerie erforderlich ist
  3. Es könnte zu grafisch sein … müsste die Bewertung erhöhen
  4. Es kann einfacher sein, es einfach in Worten zu beschreiben
  5. Sogar die heutigen Charaktere wissen möglicherweise nicht, was passiert ist, und sie wollen auch nicht, dass das Publikum es weiß (vielleicht zumindest noch nicht).
  6. Es ist wirklich nicht relevant für die Zwecke des Films

Ich habe mich das selbst gefragt, weil ich oft gedacht habe, ich würde gerne sehen, wie der Zusammenbruch passiert. Ich hatte gehofft, wir würden mehr davon in Fear the Walking Dead sehen , aber leider.

Ich weiß nicht, ob diese Gründe zutreffen, aber ich kann mir ein paar Gründe vorstellen, warum Shows grundsätzlich von “vorher” nach “nachher” springen.

  1. Es ist interessanter, Dinge zu sehen, nachdem die alten Regeln und die Gesellschaft verschwunden sind. Es ist interessanter zu sehen, wie Leute versuchen, die Teile aufzunehmen und wieder aufzubauen.
  2. Es gibt noch mehr Geschichte zu erzählen. Wenn ein Zusammenbruch zu lange dauert, ist das eine langweilige Geschichte. Filme können den Zusammenbruch einschließen, weil sie eine Geschichte in kürzerer Zeit erzählen. Für ein Videospiel oder eine Fernsehsendung benötigen Sie mehr. Es ist wie in einem Katastrophenszenario – wir können in San Andreas zusehen, wie die Dinge auseinanderfallen, aber eine darauf basierende Fernsehserie würde schnell in die Zeit nach der Zerstörung übergehen.